中班综合活动:百变小怪兽
【学情分析】
《挠挠大怪物》这本绘本生动地描述了一只大怪物的构成,贴近孩子的想象。中班的孩子,活动的自主性和主动性有了进一步的发展,他们渴望通过游戏与操作活动来探索世界。围绕“百变”这一主题,运用多媒体教学,制作可供幼儿操作的平板课件和flash课件,通过将小怪兽进行拆分和组合来展开活动,让幼儿在看、听、做、说、玩等一系列自主活动中,对形象结构组合有了更直观的学习与理解,产生想说想玩的欲望。
【活动目标】
1. 通过平板操作和fiash动画,仔细观察小怪兽的对应变化,并能大胆地用“挠一挠,挠一挠,xx变成了xx”的句式表达自己的发现。
2. 能根据乐句和指令做动作。
3.运用投屏互动,在游戏中获得愉悦的情绪体验。
【活动准备】
物质准备:fiash课件、希沃白板、平板电脑、手机。
经验准备:幼儿有玩平板的经验。
【活动重点】
能根据小怪兽的变化,完整地说出“挠一挠,挠一挠,xx变成了xx”的句式。
【活动难点】
能根据音乐和指令,运用身体动作创造性地表现不同的物体。
【活动过程】
一、怪兽朋友,挠一挠
1、谈话引出小怪兽,激发幼儿对活动的兴趣。
T:孩子们,你们喜欢怪兽吗?为什么?(出示小怪兽)
2、挠挠小怪兽,引出 “挠一挠,挠一挠,xx变成了xx”的 句式
T:如果我们挠一挠小怪兽,它会怎么样呢?
小怪兽的什么不见了?他的犄角去哪里了呢?
小结:原来我们挠一挠小怪兽,它会变一变,就像刚才“挠一挠,挠一挠,犄角就变成了月亮”。
T:那我们再来挠一挠小怪兽,看看这次它又会变什么了?
小结:好神奇呀,原来这是一只百变小怪兽,只要挠一挠它,它就会变一变。
技术支持:动画路径、希沃白板课件
活动分析:激趣引疑。教师利用课件上的动态小怪兽,引起幼儿的好奇,并鼓励幼儿接受新的“挑战”,引出第二环节:幼儿进行第一轮自主阅读(平板支持),让幼儿对活动充满兴趣,愿意参与。
二、平板操作,玩一玩
T:这只小怪兽啊,现在已经跑到你们的平板里面去了,要和你们玩挠痒痒的游戏呢!
指导幼儿进行操作,并引导幼儿一边操作一边说说,挠一挠,挠一挠,xx变成了xx。
(通过投屏技术,将幼儿的操作活动展示在大屏上。)
技术支持:Flash动画音乐播放、小米平板课件自主操作、 投屏技术
三、动画助力,说一说
T:你挠了小怪兽的什么部位?变成了什么?
教师在大屏上根据孩子的表述,结合flash动画进行操作,引导幼儿用“挠一挠,挠一挠,xx变成了xx的句式”来表达自己的发现。
技术支持:希沃白板课件、动画路径、Flash动画课件
活动分析:体验自主。教师并没有直接出示怪物的所有变化,而是鼓励幼儿通过平板操作,自己去观察了解小怪兽的变化。再通过flash动画的运用,孩子们说到哪儿点到哪儿,给予幼儿充分的自主性。
四、音乐游戏,变一变
T:挠一挠,挠一挠,小怪兽不见了,你们愿意把小怪兽还变回来吗?怎么才能把小怪兽给变回来呢?
学说秘语“挠一挠,挠一挠,挠一挠,变——”
2.教师示范跟着音乐的节奏念秘语,让幼儿知道根据提示和音乐做出相应的动作。
3.集体听音乐做动作。
技术支持:希沃白板课件、音频播放
五、投屏互动,亮一亮
T:看,百变小怪兽又被我们小朋友变回来了,这个游戏好玩吗?想不想玩了?这次老师有个小小的要求哦。
要求幼儿根据指令和音乐节奏变换动作,运用投屏互动,让幼儿在游戏中获得愉悦的情绪体验。
T:这个游戏好玩吗?那我们去邀请更多的小朋友来和小怪兽一起玩吧!
技术支持:希沃白板课件、音频播放、互动投屏
活动分析:以游戏的形式进一步展开活动,通过两轮游戏,使幼儿在玩中学,并能在游戏中学会听清要求,遵守规则,体验游戏快乐的积极情感。
【活动延伸】
游戏时变换音乐口令节奏,试试音乐游戏不同的玩法。
阅读区投放《挠挠大怪物》的绘本,鼓励幼儿完整阅读。
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